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[그로스쿨] 패스트트랙으로 2주 만에 마케터 취업된다고?Study Record/etc. 2025. 12. 8. 19:46
2주 마케팅 올인원 강의라고 들어보셨나? 성공적인 직무전환을 위해 마케팅 포트폴리오를 어떻게 세팅하면 좋을지 찾아보던 찰나, 인스타에서 나에게 아주 최적화된 광고 하나가 노출되었고, 그렇게 나는 그로스쿨의 "패스트트랙 12기"를 수강하게 되었는데... 이 강의는 마케팅 일자무식 노베이스도 2주만에 직접 집행한 광고 경험을 통해 포트폴리오를 만들 수 있다고 했다.광고 기획 → 소재 제작 → 세팅 → 운영 → 리포트까지 따라만 하면 실무형 프로젝트가 1개 완성된다고 하니 안할 이유가 없지. 기획을 하면서 디자이너만큼은 아니지만 피그마를 접해보았기에, 광고소재 이미지를 만드는 것은 어려울 것이라 생각하지 않았고, 또 지금은 LLM 기반의 다양한 툴이 있으니 수월하게 수업을 따라 갈 수 있을 것이라고 생각했다...
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[회고] 야놀자 파이널 프로젝트, 최종발표 | [패스트캠퍼스 X 야놀자 PM 부트캠프]Study Record/Boot Camp 2024. 3. 12. 20:19
파이널 프로젝트, B2B Self-coupon Adimin (23.12.04 ~ 24.01.29) 약 1개월 동안 서비스를 구체화하고, 나온 기획 결과물(와이어프레임)이 디자인 작업과 동시에 개발이 들어갔다. 프로젝트 인원 15인 중 UXUI 디자이너가 한 사람이었기 때문에 디자이너의 시각에서 손봐야 할 세밀한 요소를 제외하고는 수정작업이 많지 않도록 다듬어서 와이어프레임을 전달하였다. 그러나 당연하게도 수정사항은 시작부터 발생하였고, 기존의 기획안보다 사용자 친화적인 UI로 손을 보기 시작하면서 없던 기능이 추가되고, 미흡했던 기획이 추가되면서 계획했던 기간보다 공수가 늘어나 개발일정에 영향을 끼치게 되었다. 기존의 WBS상의 개발 공수보다 약 5일 이상 딜레이가 되었지만, FE파트의 개발자분들이 최종..
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[회고] 야놀자 파이널 프로젝트, 기획발표 | [패스트캠퍼스 X 야놀자 PM 부트캠프]Study Record/Boot Camp 2024. 3. 11. 17:07
🤷♀️ WHY 때늦은 회고록 : 시간적, 체력적 여유가 없던 파이널 프로젝트 / 부트캠프 수료 이후 약간의 휴식기를 가짐 💥스압💥 4주간의 내용을 한 번에 정리하니 글이 굉장히 길 수 있음 파이널 프로젝트, B2B Self-coupon Adimin (23.12.04 ~ 24.01.29) [ 파이널 프로젝트 RFP ] 📍 프로젝트 주제 1. 패키지 여행 서비스 (난이도 : 하~중) 2. B2B Self-coupon Admin(Backoffice) 서비스 (난이도 : 중) 3. 무료 예약 취소 불가한 숙소의 양도/거래 플랫폼 (난이도 : 중) 4. 여행 여정 공유 플랫폼 (난이도 : 중~상) 🎯 프로젝트 달성 목표 1. 요구사항에 필요한 화면 설계와 시스템 설계는 팀별로 직접 구성합니다. 2. PM, 프런..
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[회고] 야놀자 미니프로젝트 | [패스트캠퍼스 X 야놀자 PM 부트캠프]Study Record/Boot Camp 2023. 11. 27. 10:11
미니 프로젝트, 야놀자 플랫폼 기존 서비스 개선 (23.11.06 ~23.11.24) 야놀자 플랫폼 내 기존 서비스 개선 및 문제 해결을 목표로 하는 프로젝트로 야놀자의 실무진들이 직접 설계하고 제시한 실무 문제를 해결하는 대주제로 프로젝트가 시작되었다. 프로젝트별 세부 주제는 4가지로 나누어지며, 나는 그중 Project 2에 참여하게 되었다. 💻 Project 1 : 예약 취소 및 환불 프로세스 개선 💵 Project 2 : 추천 및 리텐션 프로세스 개선 🚚 Project 3 : 이용후기 작성률 증대 ➡ Project 4 : 예약과정의 주요 정보 인지 강화 개선 지표에 대한 이해도를 향상시키기 위해 해당 주제를 선택했는데, 프로젝트 내용을 확인하고 시작하기에 앞서 낯선 용어가 많아 1차 개념정리를 하..
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슈퍼앱이란? | [패스트캠퍼스x야놀자 PM 부트캠프]Study Record/To Be PM 2023. 11. 20. 19:11
슈퍼앱이란? 2010년에 등장한 용어로 ‘블랙베리(지금은 차랑용 SW 기업으로 전환했다고)’의 창업자인 마이크 라자리디스(Mike Lazaridis)가 처음 만들었고, 그는 슈퍼앱을 원활하고 통합적이며 맥락에 맞는 효율적인 경험을 제공하는 앱의 폐쇄형 생태계라고 정의함 가트너(Gartner)는 슈퍼앱을 최종 사용자(고객, 파트너 또는 직원)에게 일련의 핵심 기능과 독립적으로 생성된 미니앱에 대한 접근을 함께 제공하는 애플리케이션 일상생활에 필요한 서비스를 하나의 앱에서 원스톱으로 처리하는 앱 → 여러 개의 앱을 설치하거나 추가 회원 가입 등의 불편함 없이 다양한 통합 서비스를 사용할 수 있음 슈퍼앱을 왜 만들까? 하나의 앱에서 여러가지 서비스를 사용할 수 있기 때문에 다른 서비스로 떠나지 않음 → 사용자..
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플랫폼의 수익모델은? | [패스트캠퍼스x야놀자 PM 부트캠프]Study Record/To Be PM 2023. 11. 12. 15:47
플랫폼 수익 모델 1. 구독형 수익모델 제품/서비스에 대한 비용을 한번 또는 지속적으로 미리 지급하는 고객을 미리 확보하는 수익모델 방식 신문이나 고객의 리뷰, 논평, 리포트 등을 판매해 수익을 내는 구독형 수익 모델을 사용하기 위해서는 제공 자료가 다른 자료와 구분되고 복제가 어려우며 어디서든 쉽게 구할 수 없는 높은 부가가치가 포함되어 있어야 한다. 링크드인(채용에 특화된 버티컬 플랫폼)은 기본 서비스는 무료로 제공하고, 고급 정보 서비스를 제공하는 프리미엄 구독료 형태의 수익모델을 선택하고 있다. 링크드인의 수익모델 중 프리미엄 구독료 매출의 비중은 약 18%를 차지하고 있으며 나머지는 광고와 솔루션 부문에서 발생한다고 한다. 2. 거래 수수료형 수익 모델 거래를 할 때마다 수수료를 받아 수익을 얻..